劍與遠征神器第4關怎麼過
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超能世界第四關的任務是找到紅寶石並將它們放到對應的槽內,當它們安裝完成後,你就可以獲得寶石,這樣就可以順利過關了。
很明顯第4天的白銀和黃金挑戰也弊輪棗要分開進行了,4個亡靈可以選擇最標準穩妥的配置:女妖(這個絕大多數租拆玩家都有在養)、骨王(一刀流黑科技)、忍者(一命換一命對位)、奈拉(聚怪)、墓碑(肉盾支持)、
骨弓(工具人)/或者女王。黃金的話稍微就有難度了,畢竟冰魔不好養,基本上只有大佬土豪纔會有,至於海王呢更是被經常無視的英雄了,養他的人也不多。所以這兩隻如果能達到出戰水準的話,一般比較困難,
基本上只能靠另外三桐圓個英雄努力補足了。不過好在第4天的敵人無論是從搭配適性上還是英雄個體能力上都不算特別強的,相對比較好應付
劍與遠征英雄詳細攻略 劍與遠征英雄攻略介紹
1、國家隊,女妖,獅子,綠皮四選三。除非神氪,不然都是抽到什麼用什麼,什麼能進搏氏階到更高就換什麼,不必強求氪金,真掛機遊戲,遲早佛系。這遊戲重置一個英雄返緩只要20鑽(1/15抽),而且有共鳴水晶(讓其他英雄等級升到主力隊最低等級)這玩意,所以所有資源就死懟五個主力。
2、進階: 一個紫最高升到100級; 兩個相同的紫進階到紫+,最高120級;紫+吃狗糧到金,最高140級; 金吃一個相同的紫+到金+,最高160級,這也是藍色英雄能到的最高等級(敵人的.除外);金+吃狗糧到紅
最高180級; 紅吃狗糧到紅+,最高200級;紅+吃兩個相同的紫+到白,最高240級,到白色了,說明你這個英雄到頭了,因爲接下來的進階提升漏銀模非常小; 英雄白色後,每吃一個相同的紫+升1星,最高5星,但提升沒有一件裝備紅升紅+大。
3、綜上總結,真紫很重要,但抽到假紫作爲狗糧也不差,升白的狗糧永遠是缺的。這遊戲是有保底的,30抽一紫,但這30的計算,十連和用單抽券十連以及種族十連是分開計算的。
英雄的獲取與戰力養成篇
一、獲取
英雄的獲取途徑雖然不僅限於鉆石,但好的英雄的獲取卻一定需要鉆石。
①鉆石抽取 一般標價是300一抽絕對算不上便宜了,2700十抽也算打了個折。就個人經歷來說吧頭一回抽每個人都會獲得一個神話,具體給的誰不一定,後面基本每35-50抽纔能有一個神話(保守估計,
因爲頭幾次概率還高點除了第一次的後面十抽還有一個保底,我第三個神話是抽了40次左右出的,後面又抽了50多次毛都沒一個……),這花銷不可不畏巨大啊。而且史詩級的英雄跟神話級的真的沒法比,
所以對於平民玩家剛開始來說別想着養誰了有就不錯了,雖然標榜的資源百分百返還,但個人真不建議在除以神話級英雄的身上浪費資源真沒必要,把資源集中堆在神話上要比分攤在好幾個沒用的英雄身上要好的多。
至於剛開始能抽到誰那就看命了,無論你想還是不想你只能養沒有別的選擇,否則你完全進行不下去,當然了土豪隨意。這裏又有友友會說了他不是還有個心願單嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史詩上神話級就是給你個心理安慰,很多卡牌遊戲都搞這一套真實的概率只有他們自己清楚。
②友情點抽取 這個還是靠譜點的.,100點就可以10連了,不過好友上限只有30。第一天基本除了找幫會就是加好友,可是你要是申請次數太多了他就禁止你操作了,就三十個好友你還得分兩天加… …不過好在友情點可以在贈送的同時就擁有回報不用等著好友回送了。
③普通卡池抽獎券這個主要靠主線任務成就獲得,數量還是很有限的,每日任務一天一個一週10個。
④種族抽獎券 這個更少只限活動
⑤靈魂石 分爲藍色跟紫色兩種,藍色稀有紫色精英。雖然獲取的英雄是隨機的不過聊勝於無了,主要藍色石來源比較多。
王座之塔,藍紫石頭每十層給的數目一樣
任務成就,藍石頭一天5個一週95個,紫石頭一週10個
英雄遣散 獲取遣散幣購買
懸賞欄 隨機出現
異界迷宮 獲取迷宮幣購買藍石頭,通關獎勵可獲得紫石頭
⑥商店,主要是迷宮商店跟遣散商店,以購買碎片的形式獲取,還是有一丟丟選擇性的。
⑦成就獲取指定英雄
⑧充值獲取指定英雄
二、養成
①升級這是來源最廣幅度較大難度最低的,需要大量金幣、英雄經驗、粉塵不夠的話只能掛機慢慢耗了。
②裝備上期說了主要來源這裏再說說強化。強化主要用到鐵匠幣,其次你可以用低級裝備填充,只是轉化效率沒有鐵匠幣來的高。還有啊裝備的上限跟英雄一樣從一開始就被定好了天花板,所以儘可能收集高品質裝備來提升的好。
③英雄升階進星,這個是真的又看臉又繁瑣,一想到就是慢慢肝路毫無盡陪族頭。
綠色的直接pass咋們從藍色初級開始,綠色的真的趁早遣散吧… …
同一英雄三個藍色才能合成一個藍+,三個藍+=一個紫卡,倆紫卡=一個紫+,三個紫+=一個金卡,一個金卡加一個紫+=一個金+。史詩級英雄就此到頭,這下知道爲什麼不建議你們養史詩了吧?上限太低而且神話上來就是紫卡啊省多少麻煩
然後繼續:兩個金+=一個紅卡,一個紅卡加一個金+=一個紅+,一個紅棚圓卡加兩個紫+=一張鉆石卡,之後白卡的星星可直接通過紫+來疊加了,說白了就一個紫+一顆星上限5顆星
而半神跟惡魔的升級只能靠紫+,升到鉆石卡你得先攢夠14張紫卡再升五星額外又需要10張紫卡… …(整這麼多花裏胡哨的)
這一個過程要完成的話土豪也得幾個月,至於平民玩家就有生系列吧。
④圖書館 再一次驗證了好的隊友是多麼的重要
說白點就是所謂的羈絆加成(目前有13個),全屬性增幅啊!!而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者幫會成員的就行,妥妥的抱大腿行爲呀!品級越高的英雄激活屬性增幅越高。
⑤上陣陣容 雖然我以前說過這遊戲的策略性不算強但現有的輔助加成不要白鏈亂塌不要啊。這裏的增幅主要表現在上陣陣容裏同一種族的英雄數量越多屬性增幅也就越大,具體如下:
上陣中有三個英雄同一種族則所有英雄
攻擊+10%生命+10%
上陣中有四個英雄同一種族則所有英雄
攻擊+15% 生命+20%
上陣中有五個英雄同一種族則所有英雄
攻擊+25% 生命+25%
上陣中有三名英雄同一種族另外兩名英雄也同一種族的話則
攻擊+15% 生命+15%
半神英雄可視爲除惡魔外任意種族的英雄湊數,英雄界的O型血
惡魔呢就與之相對的屬於“熊貓血”跟誰都沒發配對,不過可以在同一種族的基礎上再增益一下下。
1個以上惡魔防禦+30%
2個以上惡魔 受傷回能+25%
3個以上惡魔 暴擊+15%
4個以上惡魔 暴擊效果+30%
5個惡魔 急速+15%
果然是有單飛的本錢… …
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