微軟稱索尼砸錢阻止開發者上架Xbox平臺

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在 8 月 9 日提交給巴西國家競爭監管機構 CADE 的一份葡萄牙語文件中,微軟向索尼提起了嚴肅的指控 —— 理由是隨着該公司遊戲訂閱服務的持續增長,索尼采取了砸錢阻止開發者將其內容上架 Xbox Game Pass 等競爭平臺的舉措。

TheVerge 指出,這一重磅聲明(Word 文檔),也是針對微軟收購動視暴雪的審查的一部分。

雖然不排除微軟疑似揭露了索尼的邪惡一面,但雙方的實際情況可能還要更加複雜一些 —— 比如索尼互娛(SIE)只是爲了自家遊戲流媒體服務的獨佔協議而支付一筆費用。

對於普通玩家來說,顯然很難想象遊戲開發商與遊戲平臺之間的交易條款有多複雜 —— 尤其在涉及串流與訂閱服務的權利劃分時。

微軟稱索尼砸錢阻止開發者上架Xbox平臺

此外 Epic Games 在去年訴蘋果案件中提交的一份文件顯示,微軟一直考慮降低 PC 遊戲的營收分成,以爭取被授予潛在的獨佔串流權益。

上述情況完全取決於各個遊戲發行商與平臺方簽訂哪些確切的條款,且微軟和索尼都有定期爭取獨家授權的豐富經驗,比如定時發佈、主機獨佔和營銷推廣支持。

不過現在,微軟正試圖對巴西反壟斷機構(經濟防衛行政委員會 / CADE)進行遊說。

儘管美國聯邦貿易委員會(FTC)也正在分析該公司的動視暴雪收購案,但具體事項並未向外界披露。

相比之下,巴西競爭監管機構的門戶要更加公開,從而讓我們對兩大主機巨頭之間的商業紛爭有了更獨到的見解。

過去一週,Xbox 和 PlayStation 粉絲們分析了巴西 CADE 的文件,且 ResetEra 分享了其中的精彩部分,可知監管機構一直向索尼和其它微軟競爭對手詢問與動視暴雪收購案有關的問題。

此前索尼曾向巴西監管機構答覆稱,其它開發商很難打造與動視的《使命召喚》系列相媲美的特區經營權,且其本身在該遊戲類別中一枝獨秀。

微軟稱索尼砸錢阻止開發者上架Xbox平臺 第2張

不過微軟強烈駁斥了這一觀點,除了列出育碧、拳頭、萬代南夢宮和 Google 等競爭對手,還強調了《Apex Legends》、《戰地》、《PUBG》等競品遊戲。

微軟還聲稱,將動視暴雪的高質量內容添加到 XGP,實際上會以較低的直接成本來加強競爭,而不是削弱其它廠商在數字遊戲發行市場上的能力。

索尼尚未對此事做出迴應,但 XGP 僅 9.99 美元的月份,確實更容易吸引玩家選擇玩《使命召喚》等大作,而不是支付 60 美元以上去買斷。

更何況微軟曾明確表示會在競爭平臺(PlayStation)上保留《使命召喚》,除非作品本身能夠吸引到足夠多的玩家,否則是難以彌補長期的獨佔支出的。

最後,拋開微軟提出的“封鎖權”(blocking rights)是否正確不談,索尼確實並非首次針對特定遊戲開發商拋出金錢激勵措施

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微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱服務。

在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的'文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。

微軟在文件中稱:“考慮到獨佔戰略一直是索尼加強其在遊戲行業存在戰略的核心,而且索尼是數字遊戲分銷領域的領導者,至少可以說,索尼對動視遊戲可能獨佔的擔憂是不連貫的。

這只是再次揭示了對創新商業模式的恐懼,這種模式以低成本向玩家提供高質量的內容,威脅到多年來以設備爲中心和以獨佔爲重點的戰略所形成的領導地位。

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事實上,微軟繼續擴大Game Pass的能力已經被索尼抑制這種增長的慾望所阻撓。索尼支付[封鎖權],以防止開發商向Game Pass和其他競爭性訂閱服務添加內容。”

這類平臺交易在遊戲行業很常見。在去年Epic對蘋果的訴訟中,甚至提到PlayStation阻止第三方遊戲出現在Game Pass上。

另外,文件中微軟還聲稱,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機遊戲數字發行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰其商業模式的新盈利模式出現”。

上個月,索尼是向CADE提交關於微軟收購動視暴雪的意見的一些第三方公司(包括萬代南夢宮和育碧)之一。

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微軟自從今年年初宣佈收購遊戲界巨頭開發商動視暴雪之後,有不少地區都對這次遊戲史上最大規模的收購進行審查。而微軟早前就在一份發給監管機構的文件中表示,索尼爲了阻止PlayStation平臺上的遊戲加入到Xbox Game Pass當中,會向遊戲開發者額外支付一筆款項。

微軟稱索尼砸錢阻止開發者上架Xbox平臺 第4張

在文件中,微軟表示:

“考慮到獨家遊戲是索尼一向的核心策略,而索尼又處於數碼遊戲分發方面的領導地位,因此索尼對於動視的遊戲作品可能成爲獨佔的說法是沒有理據的。

微軟擴展Xbox Game Pass的步伐因爲索尼而受到阻礙,索尼會爲了所謂的“獨家權”而向開發者支付一筆錢,阻止他們把遊戲加入到Game Pass或者其他的遊戲訂閱服務當中。”

換句話說,微軟認爲索尼不希望見到有訂閱服務可以威脅到其在數碼遊戲分發市場上的地位。索尼在前陣子也推出了自家的遊戲訂閱服務PlayStation Plus,不過玩家的反響就一般般。

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在這之前,索尼其實有向監管機構表示,動視的《使命召喚》是不可替代的射擊類遊戲,如果獨佔會影響玩家選購主機的意願。而微軟在宣傳收購動視之後,曾經也公開表示,已經有了協議的《使命召喚》作品將會繼續以他們原有的形式來發布。但是對於未來的新作品,則是沒有進行更多的說明,這也是爲什麼會有這麼多人關注這件事的原因。

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