單點觸控和多點觸控哪個好
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單點觸控和多點觸控哪個好,螢幕觸控技術如今已經遍佈生活中的各個角落,正處在飛速的發展與進步階段,螢幕觸控技術在短短的數年間成為非常熱門的技術。下面就來分享單點觸控和多點觸控哪個好。
一、單點觸控技術
顧名思義,單點觸控技術就是隻有一個觸控點,即一次只能識別一個手指的點選、移動與觸控。單點觸控螢幕的出現,使人機互動模式發生了質的飛躍,可以不再侷限於物理按鍵,只需一塊屏解決所有操作與輸入。
比如我們每天在附件超市的自動結賬裝置,銀行的ATM機,或者機場的check-in終端上進行的操作,都可以通過單點觸控屏來實現操作。
以前,我們只能通過螢幕周邊的機械按鈕進行操控,而單點觸控螢幕在此基礎上實現了人機互動方式的轉變,讓我們從此淘汰了傳統的機械按鈕。
這樣的人機互動螢幕為我們帶來了兩大好處:
一是裝置設計空間得到優化,不再需要考慮物理按鍵的位置,特別有利於小型裝置。
二是由於按鈕能綁定於作業系統中的任意應用,所以裝置使用的虛擬按鍵可以達到無限多個。
單點觸控的優勢是僅支援一個手指的'觸控輸入,防止誤碰誤觸等誤操作行為,比較適合操作嚴謹度較高的裝置,比如ATM機、數碼相機、醫院裡面的多功能一體機等裝置。
二、多點觸控技術
螢幕的多點觸控技術是什麼意思?其實可以理解為字面意思,通過同時觸控式螢幕幕不同地方實現不同觸控部位的同時操作。專業定義的話又可稱為多重觸控、多點感應、多重感應、Multi-Touch,是採用人機互動技術與硬體裝置共同實現的技術,在多個觸控點下同時操作的人機互動螢幕。高度自由的操作性,使使用者盡情釋放雙手的潛能,讓多點觸控技術更加得到人們的肯定。多點觸控技術的出現為我們打開了一條新的大門,人性化的自由操作,讓我們取得了更好的使用體驗。
喬布斯在釋出會上介紹Multi-Touch
多點觸控技術應用在我們生活中的方方面面。例如,你試著用兩個指頭,同時放大螢幕上的一張圖片,是不是圖片就整體放大了?同樣的操作,在攝像頭拍攝時也可以應用,兩個手指滑動,可以變焦,放大遠處的物體。例如用手機或者平板裝置玩遊戲,遊戲中需要一邊行走,一邊攻擊敵人,而這些操作必須同時進行,多點觸控就能實現這樣的操作。再例如用平板裝置的繪畫軟體,你的手指越用力,手指接觸面越大,畫的筆觸就越厚重。多點觸控技術還有很多應用場景,例如二個手指放大,三個手指旋轉放大等等功能的實現。
三、十點觸控技術
如今的多點觸控技術,最多能支援十點觸控技術,就是支援十個手指同時觸控螢幕。智慧手機一般都能支援2-5點的觸控點。通常手機不會應用十點觸控,沒有實際應用意義。因為多點觸控的點數越多,越佔手機顯示卡資源,會導致手機卡頓。一般十點觸控技術會應用在繪圖一體機,或者平板式的繪圖電腦等繪畫領域,需要不斷切換角度,放大縮小,十點觸控會比較靈活。或者大型的遊戲平板,在玩操作複雜的遊戲時,會需要用到十點觸控技術。
十點觸控技術的應用場景
綜上所述,螢幕的觸控點是不是越多越牛?你心裡有自己的答案了嗎?其實在不同的應用場景,我們會選擇不同的觸控點數量。單點觸控,多點觸控,在各自的領域發揮著自己的作用。多點觸控技術確實更先進,但是單點觸控技術也有自己的市場需求。或許未來的觸控技術會支援更多的觸控點數量,能夠支援多人同時在一塊螢幕上打遊戲、繪圖、操作等,而且互不影響。相信觸控技術的不斷髮展,這樣的場景終究會實現。讓我們一起來期待一下吧!
什麼是觸控屏(觸控式螢幕)
首先,它是一種輸入裝置,類似於我們的滑鼠、鍵盤、描述儀、繪圖板等,只不過,它是一塊感應式的液晶屏,帶輸入訊號,可以把我們想要的功能轉換成指令傳送給處理器,計算完成後返回我們想要的結果。在沒有這塊螢幕之前,我們的人機互動方式,僅限於滑鼠、鍵盤等;而現在,不僅是觸控屏,語音控制也成為了人們與計算機交流的新型互動方式。
單點觸控
顧名思義,單點觸控就是一個點的觸控,即一次只能識別一個手指的`點選、觸控。單點觸控應用廣泛,例如AMT機、數碼相機、老式手機觸控屏、醫院裡面的多功能一體機等裝置,都是單點觸控裝置。
單點觸控屏的出現,真正的改變了,革新了人們與計算機的互動方式,可以不再侷限於按鍵,物理鍵盤等,甚至是隻需要用一塊屏,解決所有輸入問題。它的優勢是,僅支援一個手指的觸控輸入,兩個及以上並不支援,這就防止了很多誤觸的現象。
多點觸控
多點觸控聽上去比單點觸控要先進,字面上的意思,即可理解多點觸控代表了什麼。區別於單點觸控,多點觸控即指支援多個手指同時進行在螢幕上操作。目前,多數的手機觸控屏都支援多點觸控,例如,你試著用兩個指頭,同時放大一張圖片,是不是圖片就整體放大了?同樣的操作,在攝像頭拍攝時也可以應用,兩個手指滑動,可以變焦,放大遠處的物體。
常見的多點觸控場景,例如用iPad玩遊戲,用繪圖板畫畫(不侷限於用筆的裝置)、pad記筆記等。部分屏帶有壓力感應技術,在畫畫的時候,你的手指越用力,畫的筆觸(色彩)就越厚重。
典型應用,例如二個手指放大,三個手指旋轉放大等。
十點觸控
十點觸控是指十個指頭同時觸控式螢幕幕。顯然,這一點在手機上應用的場景會比較少了,十個指頭全去觸控手機螢幕,那麼手機不一下子掉到地上?當然,受限於手機螢幕的大小,把手機放在桌子上,用十個指頭去玩的情況,也可能會有,只不過,十個指頭佔用了大量螢幕空間,再去看清螢幕可能有些費勁。
應用場景,主要應用在繪圖工作站(一體機),或者平板式的繪圖電腦。
小小的總結
或許,多年以後會出現無限點觸控,幾個人,或者幾十個人在一塊螢幕上打遊戲、繪圖、編輯文件等,想想那個場景,得多混亂?無論怎樣,觸控屏的出現,讓我們的輸入方式不再侷限於滑鼠鍵盤,這已經是很大的進步了。
單點觸控和多點觸控有什麼區別
1、含義上的區別
單點觸控就是一個手指觸控式螢幕幕上的一點來實現操控。比如我們每天在附件超市的POS終端機,或者在機場的check-in終端上進行的操作。
多點觸控能夠用手指觸控比較大的面積,使用者可通過雙手進行單點觸控,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸控式螢幕幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面地瞭解物件的相關特徵
2、應用上的區別
單點觸控主要應用於支援觸控式螢幕的:手機、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設、遊戲機、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調等車內電子控制裝置等等。
多點觸控主要應用於:
博物館:歷史、人文、地理資訊展示等
規劃館:城市風采展示、城市縮影展示、未來場景展示等
科技館:互動資訊展示、工業產品展示等
企業展廳:企業發展歷程展示、企業成果展示等
3、特性上的`區別
單點觸控易於市場推廣,精度較高,採購低廉,操作簡單,市場早期應用均為單點觸控。
多點觸控是在同一顯示介面上的多點或多使用者的互動操作模式,摒棄了鍵盤、滑鼠的單點操作方式;使用者可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸控式螢幕幕;可根據客戶需求,訂製相應的觸控板,觸控軟體以及多媒體系統;可以與專業圖形軟體配合使用。
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