初學下象棋的走法
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初學下象棋的走法,下象棋可以鍛鍊人的腦力以及腦的靈活度,所以很多家長都會給自己家的小孩報名參加下象棋,那下面分享一篇關於初學下象棋的走法的相關信息,一起看看吧!
初學下象棋的走法1
帥/將:紅方爲“帥”,黑方爲“將”。帥、將是棋中的首腦,雙方以保護己方帥/將、攻擊對方將/帥爲目標。
帥/將只能在"九宮"之內活動,每次可上下左右沿豎線或橫線走動一格,任何時候帥/將的位置只會在“九宮”中九個交叉點的某一點上,不能“出宮”。帥與將中間至少有一個其它棋子,不能在同一直線上直接對面,否則走方判負,術語爲“對面笑”、“白臉將”。
仕/士:紅方爲“仕”,黑方爲“士”。它也只能在“九宮”內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線,士一次只能走一個斜格。任何時候仕/士的位置只會在“九宮”中心及四角的五個交叉點的某一點上,不能“出宮”。
相/象:紅方爲“相”,黑方爲“象”。走法是“相(象)飛田”,每次沿對角線走兩格,不能過河,且如果斜走的方向上中間有一個棋子(不論是己方的還是對方的),就不能走,俗稱“塞象眼”。因此,任何時候相/象的位置只會己方的七個交叉點上的某一個,不能走到對方的位置上。如圖中的“相”可以走到底線,但因爲中間有“炮”相隔,不能飛到河界線,而“象”的周圍雖然有子,但不在中心位置,所以“象”可以向四個方向的任一個方向飛。
車:“車行直路”,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制,想走幾格走幾格。車可以走到棋盤上的任一點,且最多可以同時控制十七個點,因此車在象棋中威力最大,有“一車十子寒”之稱。
炮:炮的走法與車完全相同,但炮在吃子時,中間必須有一個棋子(不論是己方還是對方的,但必須有且只能有一個棋子),這個棋子稱爲“炮架子”,這種吃法俗稱“炮打隔子”、“炮翻山”。
圖中,黑炮可以吃紅方的中兵,但不能吃右兵。
馬:“馬走日”,馬走動的方法是先直後斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,中間的馬最多有八個點可以選擇,有“八面威風”之稱。如果直的方向有其它棋子,爲禁止走法,俗稱“蹩馬腿”。如圖中的“炮”“蹩馬腿”,但車不“蹩馬腿”。
兵/卒:紅方爲“兵”,黑方爲“卒”。兵(卒)每次只能直走(橫走)一格,不能斜走。在未過河前,只能向前走,不能橫走,任何時候都不能後退。過河後可以向前走,也可以橫走。兵(卒)過河後,威力也大大增強,特別是殘局階段,兵(卒)頂車。
象棋的吃法,除“炮”是特例,必須無隔子走、隔子吃,其它吃法與走法相同,只要行經路線有對方棋子,就可將其吃掉,當然象棋是爲了謀求對方的帥/將爲目的,而不是以吃子多少定勝負,所以往往得勢比得子更重要,只有多下多練才能掌握其中的訣竅。
初學下象棋的走法2
新手必先學的爲中炮局,中炮攻勢猛,思路清晰,是新手玩家用的最多的佈局走法。若精通後,三天即可讓人刮目相看了。
中炮開局
中炮走法口訣:
起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車相附,卒宜左右攻。
若將炮車敵,馬出渡河從。
意思爲:中炮開局,對對方的中路可以發動猛烈的攻擊,因爲是中炮,已方兩相分離,易受攻擊,因此要加大保護,前期特別是要受到車保護。守方要特別注意中卒的保護,從兩側發起進攻。
一般出子順序爲中炮開局,起馬、出車。
中國象棋中炮開局形勢
大家可以多多練習一下中炮的開局走法,精通後可以再學習其他走法。
初學下象棋的走法3
象棋規則:
1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的`一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一着。雙方各走一着,稱爲一個回合。
2、象棋各種棋子的走法
帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
象棋棋盤和棋子
象棋是一種雙方對陣的競技項目。棋子共有三十二個,分爲紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。兵種是一樣的,分爲七種:
紅方:紅方有帥一個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。
黑方: 黑方有將一個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。
其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是爲了區別紅棋和黑棋而已。
棋子活動的場所,叫作"棋盤"。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱爲“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成 “米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點)。
整個棋盤以“河界”分爲相等的兩部分。爲了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一-九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字‘1’~‘9’來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫着走,就寫“平”。
任何棋子在走動時,如果乙方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱爲吃子)而換上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式與它的走法不同:它和對方棋子之間必須隔一個子(無論是自己的還是對方的),具備此條件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一個棋子,這個棋子俗稱“炮架子”。帥和將被吃或不能動彈即輸棋。對局評註最好,別的書也有用但是你要買很多本,對局就都包括了.而且看着有趣,不枯燥.有興趣纔是組一重要的,書好看不進去也沒有用處.
另外初學者不要和象棋軟件玩,那是挑戰和娛樂用的.要實戰找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太誇張的.
象棋術語介紹:
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一着棋將對方的帥(將)吃掉,稱爲“將軍”。
(二)應將:被“將軍”的一方所採取的反擊、躲避或防衛的着法。應將的方法有:
1 、吃掉對方進行“將軍”的棋子。
2 、帥(將)從被攻擊的位置上避開。
3 、用自已的棋子置於對方“將軍”的棋子和自已帥(將)之間,俗稱“墊將”。
4 、遇到對方炮“將軍”時,除以上“應將”的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將軍”時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被“將軍”而無法“應將”,就算“將死”。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被“將軍”卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方“河界線”上時,稱爲“巡河”。
(七)騎河:一方棋子在對方“河界線”上時,稱爲“騎河”。
(八)中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用“五”(紅方)或“5” (黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用“四”、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱“對局”,弈叫“對弈”。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括 “先手”、“後手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“複雜”、“均勢”等等。
(十六)起着:開局第一着。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱“勝勢”。
(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局爲“勝定”。
(十九)絕殺:對局中,一方下一着要將死對方,而對方又無法解救,稱“絕殺”。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱“單缺士(仕)”。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閒着:一種適宜於對局相持階段的着法,目的在於等待時機。
(二十五)空着:毫無作用的一着棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。
象棋走法:
1——儘快出子。就是說佈局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也爲後來的攻擊打下基礎。
2——主力集結。在象棋對戰中,子力過於分散是沒有什麼大的作爲的,只有將強子彙集一方發動攻擊,纔會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝~
3——二翼呼應。在佈局過程中,也有的時候採取二翼呼應的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現什麼太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防範,不至於手足無措。
4——鞏固後防。佈局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防禦,從而做到攻守兼備。
5——爭奪主動。有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在於是否掌握了對全局的主動權,一盤棋的勝敗往往就在於是否掌握了主動
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