國際象棋的規則和走法
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國際象棋的規則和走法,國際象棋也叫西洋棋,是西方國家流行的一種棋術,在我國也有一定的受衆,很多沒接觸過的人可能不太瞭解它的規則,下面分享國際象棋的規則和走法。
國際象棋的規則和走法1
國際象棋的規則是王橫、直、斜走,步數限制爲每次一步,後橫、直、斜都可以走,不受步數限制,不能越子,車橫、豎都可以走,不能斜走,象只能斜走,行走的格數是不受限制的,馬先橫走或直走一格再往外斜走一格,兵向前直走每次一格。
國際象棋中,出現王或車已經移動過,和車之間有其他棋子阻隔,王正被對方"將軍",王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊等情況下是不能易位的。
國際象棋中有吃過路兵、兵的升變、王車易位等着法,下棋的時候對方的兵第一次行棋直接走兩格的時候就會形成本方有兵與其橫向緊貼並列,這時候己方的兵斜着走可以吃子。
兵是達到對方底線時變成王"和"兵"以外的任意一種棋子,作用是和其所變的.棋子一樣的,常見的就是“車”、“馬”、“象” 。
國際象棋是起源於亞洲的,象棋的發展歷史已將近2000年,具體起源的國家說法不一,有古印度、阿拉伯國家、波斯、中國等,但是根據歷史記載,國際象棋是起源於古印度的。
國際象棋的規則和走法2
走子規則:
· 王:橫、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。
· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,國際象棋中存在下面三種特殊着法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩着後無效。
·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變爲除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成爲“後”因爲“後”威力最大;在特殊情況下也可升變爲“車”、“馬”、“象” 。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分爲"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
國際象棋的規則和走法3
布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(着)。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(着)的走法。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。
特殊着法
除了棋子的一般着法外,國際象棋中存在下面三種特殊着法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視爲一步棋。這個動作必須立刻進行,緩着後無效。記錄時記爲 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變爲除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變爲“後”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視爲一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作爲王執行的一步棋。王車易位根據左右分爲"長易位"(後翼易位,記譜記爲0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記爲0-0)。
王車易位是國際象棋中較爲重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。
王車易位有較爲嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:
1、王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,後來又返回了原始位置,則不能進行“王車易位”,因爲不符合“從未被移動過”);
2、王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3、王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作爲“應將”的手段);
4、王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊範圍之內;
5、王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6、王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行“王車易位”)。
對於王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點爲準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:
1、王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;
2、用來易位的車正受對方攻擊;
3、在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊範圍之內。
上述三點不影響王車易位的進行。【注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判爲車的一步棋,王車易位失效。】
勝負判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成爲王被照將,攻擊方稱爲“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),
“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時判負”與“和棋”。出現以下情況,算和局:
1、一方輪走時,提議作和,對方同意;
2、雙方都無法將死對方王時,稱爲material或“死局”;
3、一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱爲“長將和”;
4、輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱爲stalemate或“逼和”(相當於中國象棋的“困斃”,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點初學者要注意);
5、對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判爲和局,稱爲"3 folder"或“三次重複”;
6、雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判爲和局。 [1]
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