搜狐Q2營收1.95億美元,淨利超預期

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搜狐Q2營收1.95億美元,淨利超預期,自2020年三季度搜狗收到騰訊收購邀約之後,搜狐財報就剔除了搜索和搜索相關廣告業務,此後遊戲成爲搜狐第一大業務收入來源,搜狐Q2營收1.95億美元,淨利超預期。

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搜狐二季度抗住了壓力,但三季度並不樂觀。

8月8日,搜狐發佈了2022年第二季度財報。報告期內,搜狐營收1.95億美元,同比下降5%,非美國通用會計準則下的淨利潤爲1200萬美元,去年同期爲2500萬美元。

具體業務上,搜狐的品牌廣告收入爲2500萬美元,同比下降32%,而網絡遊戲收入同比增長4%至1.57億美元。

根據QuestMobile日前發佈的《2022互聯網廣告市場半年大報告》,今年上半年,互聯網廣告市場整體增長承壓,總規模約2903億元,同比下降2.3%。

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在整個廣告市場都處於下滑狀態時,相對傳統的搜狐廣告業務也首當其衝。在此背景下,搜狐董事局主席兼首席執行官張朝陽也表示,“2022年第二季度,搜狐不斷優化產品和技術,探索新的商業化機會”。

至於遊戲業務,依然是搜狐最核心的收入來源。報告期內,搜狐的PC遊戲月活躍用戶數爲230萬,同比增長7%,季度付費用戶總數爲100萬,同比增長15%;另外搜狐手遊的月活躍用戶數爲200萬,同比增長7%,季度付費用戶總數爲40萬,同比下降20%。

不僅是營收,遊戲業務也是搜狐主要的利潤來源。根據財報,搜狐二季度非美國通用會計準則下的'毛利率爲73%,去年同期爲76%。

其中,品牌廣告業務的毛利率僅爲4%,去年同期爲28%,而網絡遊戲的毛利率爲84%,去年同期爲89%。

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對於第三季度,搜狐預計品牌廣告收入爲2500萬美元至2800萬美元,同比下降17%-26%,網絡遊戲的收入爲1.38億美元至1.48億美元,同比下降11%-17%。同時,搜狐預計三季度非美國通用會計準則下的淨虧損爲3500萬美元至2500萬美元。

不過,對搜狐而言,得益於之前出售了搜狗業務,其目前仍然擁有充足的現金儲備。截至2022年6月30日,搜狐擁有的現金及現金等價物、短期投資及長期定期存款合計約14.6億美元。

截至8月5日美股收盤,搜狐股價爲16.7美元/股,總市值爲6.38億美元。

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搜狐(納斯達克股票代碼:SOHU)發佈了未經審計的2022年二季度財報。截至2022年6月30日的二季度,實現收入1.95億美元,同比下降5%;GAAP淨利潤900萬美元,Non-GAAP(非美國通用會計準則),淨利潤1200萬美元。

搜狐的品牌廣告收入下降後,在線遊戲成爲增長業務,同時也是最大的收入來源,遊戲收入佔比超80%。2022年二季度,搜狐在線遊戲收入1.57億美元,同比增長4%,環比增長持平;搜狐品牌廣告收入2500萬美元,同比下降32%,環比增長5%。

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自2020年三季度搜狗收到騰訊收購邀約之後,搜狐財報就剔除了搜索和搜索相關廣告業務,此後遊戲成爲搜狐第一大業務收入來源,2021年全年搜狐遊戲收入佔比達76%。在品牌廣告收入持續下滑的情況下,2022年一季度和二季度遊戲收入佔比均超過80%。

搜狐的遊戲業務主要有旗下暢遊公司,代表遊戲是自2007年推出的《天龍八部》系列。財報披露,暢遊PC端月均活躍用戶數(MAU)230萬,同比增長7%,環比增長13%。財報顯示,本季度在WeGame平臺上推出的TLBB Vintage(懷舊天龍)帶動了PC端MAU增長和季度總活躍付費用戶數(APA)增長。

手遊方面,二季度暢遊平均月活躍用戶總數爲200萬,同比增長7%,環比下降 14%。同比增長主要因爲最近幾個季度推出的遊戲,包括《小浣熊:英雄》和《璀璨之星》。環比下降主要是由於Bright Stars的自然下降。另外,搜狐提到手遊季度APA同比下降是因爲老遊戲自然下滑,包括《天龍八部》和《天龍八部手遊》。

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二季度搜狐毛利率73%,相比去年同期和上個季度有所下降。其中,網絡遊戲的毛利率爲84%,相比去年同期和上個季度均有所下降。本季度,搜狐品牌廣告業務的毛利率僅4%,去年同期是27%,上個季度是2%。財報提到,品牌廣告利潤率下降主要是品牌廣告收入下降。

截至2022年6月30日,搜狐現金及現金等價物、短期投資及長期定期存款合計約14.6億美元。

搜狐給出的三季度財務數據預測顯示,品牌廣告收入同比將下降17%至26%,環比有所增長;在線遊戲收入同比也將下降11%至17%,環比則將下降6%至12%。三季度搜狐給出的淨利潤預測是虧損3500萬美元到2500萬美元。

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2022 年 8 月 8 日,搜狐公司公佈 2022 年第二季度財務報告。財報顯示,搜狐公司第二季度總收入爲 1.95 億美元,淨利潤爲 1200 萬美元超此前預期。

第二季度重要業績

總收入爲 1.95 億美元,較 2021 年同期下降 5%,較上季度增長 1%。

品牌廣告收入爲 2,500 萬美元,較 2021 年同期下降 32%,較上季度增長 5%。

在線遊戲收入爲 1.57 億美元,較 2021 年同期增長 4%,與上季度持平。

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歸於搜狐公司的美國通用會計準則淨利潤爲 900 萬美元。2021 年同期淨利潤爲 2,200 萬美元,上季度淨利潤爲 300 萬美元。

歸於搜狐公司的非美國通用會計準則淨利潤爲 1,200 萬美元。2021 年同期淨利潤爲 2,500 萬美元,上季度淨利潤爲 900 萬美元。

搜狐創始人、董事局主席兼首席執行官張朝陽博士評論道:"2022 年第二季度,新冠疫情和相關防控對全國範圍內的經濟活動產生一定影響。我們積極主動迎接挑戰,不斷優化產品和技術,探索新的商業化機會。本季度,我們的廣告收入達到指導性預期上限,得益於在線遊戲業務的穩健表現,集團盈利超出指導性預期。

搜狐媒體和搜狐視頻方面,我們持續生產和傳播可靠的新聞和優質內容,鞏固搜狐作爲主流媒體平臺的核心競爭力和公信力。依託搜狐產品矩陣的差異化優勢,我們結合線上和線下的多場景活動,將直播拓展到更寬闊的科學領域。在線遊戲表現穩健,收入符合預期。"

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業務展望

2022 年第三季度,搜狐預計:

品牌廣告收入在 2,500 萬美元至 2,800 萬美元之間,較 2021 年同期下降 17% 至 26%,較 2022 年第二季度持平至增長 12%。

在線遊戲收入在 1.38 億美元至 1.48 億美元之間,較 2021 年同期下降 11% 至 17%,較 2022 年第二季度下降 6% 至 12%。

歸於搜狐公司的非美國通用會計準則淨虧損在 3,500 萬美元至 2,500 萬美元之間,歸於搜狐公司的美國通用會計準則淨虧損在 3,800 萬美至 2,800 萬美元之間。

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